必威电竞NET对象的跨应用程序域访问

 
 在当下的花色成本中,布满式开拓已经慢慢成为主流。叁个门类只要未有行使分布式架构,都不好意思跟别人说那是二个整机的种类。那句话固然有些偏激,然而随着人们对功能的必要在提高,以及产品必要晋级用户体验。唯有在软件项指标频率和经验做到高水平,才足以博得用户和商海。

   对于.NET项目,大家选取较多的遍布式结构有Webservice,.Net
remoting,MSMQ,WCF,WebAPI等等,大家在选取那么些框架的时候,从这几个布满式框架中获得了很好的用户体验。在.NET项目中,遍及式架构对品种的支出也可以有相当的大的频率提高。

 
 好些个少人会问,那一个遍布式框架的平底原理是什么吗?也许何人也不敢轻言几句就能够描述达成,在这些博文类别中,正是一言以蔽之述一下那么些遍布式结构的平底完成原理。

 
 本文主要教师对象在运用程序域中的传递。首要教学使用程序域的一部分骨干指标,对于使用程序域的操作出现的比较少,所以在此处给出的是先后集的一些基本操作。如有不足之处,还望多多指正。

一.AppDomain解析:

   
 AppDomain在不计其数场子都是被翻译为“应用程序域”,在本文中也将使用这一翻译。对于.NET的开采者,对于CL奥迪Q5应该是最熟练不过了,CLR类似于java的JVM。在CLXC90中,AppDomain规定了代码的试行范围,提供了不当隔断的水准,提供了贰个平安隔断度,并且有所协调的财富。AppDomain的求实职能,有如下图:

  必威电竞 1

   1.AppDomain概述:

必威电竞,     
AppDomain类似与系统的长河,进度是有操作系统进行创办,AppDomain是由CL讴歌RDX实行创办。三个加以的AppDomain必须驻留在二个操作系统的进程中,而一个加以的经过能够过夜多个AppDomain。有如下图:

   必威电竞 2

     
如上海教室所示,三个目的正好存放在八个AppDomain种,值也一致。三个AppDomain中的对象引用必须是援引同一AppDomain中的对象,AppDomain的一言一动就象是有所和睦个人的地方空间。倘若四个AppDomain供给利用三个类型,必须为每一个AppDomain分别早先化和分红一回品种。必须为顺序用到项指标AppDomain分别加载和开端化三次品种的办法和程序集。进程种的种种AppDomain要维护项目标例外拷贝。对于项指标静态子类,各样AppDomain都有其和睦的个体副本。

     AppDomain的资源有如图:

必威电竞 3

     
对于应用AppDomain的财富被加载,一向在内部存款和储蓄器中,卸载AppDomain财富是唯一卸载模块只怕程序集的路子,卸载AppDomain财富也是回收类型静态字段所占内部存款和储蓄器的唯一方法。

   
 在上边提到过操作系统的线程与AppDomain类似,在CL中华V中定义了System.Threading.Thread,在AppDomain中代表为可调节的实业,在此处提议叁个新的定义,那正是“软线程”和“硬线程”,看名就会猜到其意义,操作系统的线程被叫作“硬线程”,CLRubicon中的System.Threading.Thread被称为“软线程”。叁个CL本田UR-V软线程对象驻留在叁个鲜明的AppDomain中;一个加以的AppDomain大概有几个软线程对象。在脚下的CL本田CR-V中,对于给定的AppDomain,硬线程至多有叁个软线程对象属于她,假使二个硬线程运行在多少个AppDomain中,各样AppDomain都会有八个明确的软线程对象属于该线程。当给定的硬线程进入AppDomain后,就能获得同样的软线程对象。

   2.AppDomain核心对象分析:

   
 上边介绍了一部分AppDomain的基本概念,接下去大家来大约询问一下AppDomain的连锁操作和着力指标。在.NET种能够经过System.AppDomain类型访问AppDomain。在那边大家切实驾驭一下System.AppDomain类型的措施和属性。对于此类的认证:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.appdomain(v=vs.110).aspx。  

   (1).CurrentDomain:获取当前Thread 的当下利用程序域。

public static AppDomain CurrentDomain
    {
      get
      {
        return Thread.GetDomain();
      }
    }

   
由以上代码可见,该属性为二个静态属性,并且唯有三个只读属性。该属性只是简单地提取存款和储蓄在硬线程的TLS(线程本地存款和储蓄区)中的AppDomain引用。你可以在Thread.CurrentThread属性中,从硬线程的TLS中领取当前的软线程对象。 

   (2).GetData():为钦命名称获取存款和储蓄在如今使用程序域中的值。

[SecuritySafeCritical]
    public object GetData(string name)
    {
      if (name == null)
        throw new ArgumentNullException("name");
      switch (AppDomainSetup.Locate(name))
      {
        case -1:
          if (name.Equals(AppDomainSetup.LoaderOptimizationKey))
            return (object) this.FusionStore.LoaderOptimization;
          object syncRoot = ((ICollection) this.LocalStore).SyncRoot;
          bool lockTaken = false;
          object[] objArray;
          try
          {
            Monitor.Enter(syncRoot, ref lockTaken);
            this.LocalStore.TryGetValue(name, out objArray);
          }
          finally
          {
            if (lockTaken)
              Monitor.Exit(syncRoot);
          }
          if (objArray == null)
            return (object) null;
          if (objArray[1] != null)
            ((IPermission) objArray[1]).Demand();
          return objArray[0];
        case 0:
          return (object) this.FusionStore.ApplicationBase;
        case 1:
          return (object) this.FusionStore.ConfigurationFile;
        case 2:
          return (object) this.FusionStore.DynamicBase;
        case 3:
          return (object) this.FusionStore.DeveloperPath;
        case 4:
          return (object) this.FusionStore.ApplicationName;
        case 5:
          return (object) this.FusionStore.PrivateBinPath;
        case 6:
          return (object) this.FusionStore.PrivateBinPathProbe;
        case 7:
          return (object) this.FusionStore.ShadowCopyDirectories;
        case 8:
          return (object) this.FusionStore.ShadowCopyFiles;
        case 9:
          return (object) this.FusionStore.CachePath;
        case 10:
          return (object) this.FusionStore.LicenseFile;
        case 11:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowPublisherPolicy ? 1 : 0);
        case 12:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowCodeDownload ? 1 : 0);
        case 13:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowBindingRedirects ? 1 : 0);
        case 14:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowApplicationBaseProbing ? 1 : 0);
        case 15:
          return (object) this.FusionStore.GetConfigurationBytes();
        default:
          return (object) null;
      }
    }

 
 每二个AppDomain有温馨的条件属性集,能够由此SetData和GetData方法访问,在此地给出了GetData()方法的源码。该办法接收二个string参数,预订义应用程序域属性的名号,或已定义的利用程序域属性的称号。再次回到一脾质量的值,或
null(借使属性不存在)。AppDomainSetup类为一个封闭类,表示能够增加到System.AppDomain的实例的程序集绑定音信。

 
 (3).CreateDomain:使用内定的称呼、证据和利用程序域设置音讯创制新的采取程序域。

[SecuritySafeCritical]
    [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, ControlAppDomain = true)]
    public static AppDomain CreateDomain(string friendlyName, Evidence securityInfo, AppDomainSetup info)
    {
      return AppDomain.InternalCreateDomain(friendlyName, securityInfo, info);
    }

 
 该办法存在多少个重载,接收多个参数,域的和煦名称。friendlyName:此友好名称可在用户分界面中显得以标志域;securityInfo:鲜明代码标记的凭据,该代码在运用程序域中运维。传递
null
以使用当前采纳程序域的证据。info:包罗应用程序域伊始化消息的目的。该措施重回多少个新创制的选择程序域。

 
 (4).ExecuteAssembly():使用内定的凭证和实参实施钦命文件中蕴涵的先后集。

 [Obsolete("Methods which use evidence to sandbox are obsolete and will be removed in a future release of the .NET Framework. Please use an overload of ExecuteAssembly which does not take an Evidence parameter. See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=155570 for more information.")]
    public int ExecuteAssembly(string assemblyFile, Evidence assemblySecurity, string[] args)
    {
      if (assemblySecurity != null && !this.IsLegacyCasPolicyEnabled)
        throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_RequiresCasPolicyImplicit"));
      RuntimeAssembly assembly = (RuntimeAssembly) Assembly.LoadFrom(assemblyFile, assemblySecurity);
      if (args == null)
        args = new string[0];
      return this.nExecuteAssembly(assembly, args);
    }

 
 当创制三个AppDomain后,能够利用一层层技艺强制它加载和奉行代码,能够运用ExecuteAssembly方法。该方法将对象AppDomain加载到程序集中,并且执行其主入口点。在父AppDomain种,ExecuteAssembly方法不会加载只怕初阶化钦赐的程序集。ExecuteAssembly是一个同台的例程,这就意味着调用者将被堵塞,直到程序的Main方法把调节权交还运营时。

 
 ExecuteAssembly方法存在多少个重载版本,在这里只拿出二个版本来声明。该办法接收两个参数,assemblyFile:包罗要实行顺序集的公文的称号;assemblySecurity:为顺序集提供的证据;args:程序集的入口点的实参。该方法再次回到 程序集的入口点重返的值。该办法运用Assembly.LoadFrom来加载程序集。有关程序集的内容就要下一篇解说。

 
 (5).DoCallBack():在另四个使用程序域中实施代码,该利用程序域由钦命的嘱托标记。

 public void DoCallBack(CrossAppDomainDelegate callBackDelegate)
    {
      if (callBackDelegate == null)
        throw new ArgumentNullException("callBackDelegate");
      callBackDelegate();
    }

 
 那一个钦命方法必须是静态的,并且它的签字与克罗丝AppDomainDelegate签字相配。

三.程序集操作实例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;

namespace AppDomainToolkit
{

    /// <summary>
    /// 用于确定加载器应加载哪些加载上下文程序集。
    /// </summary>
    public enum LoadMethod
    {
        /// <summary>
        /// 将程序集加载到LoadFrom上下文中,这将使程序集及其所有引用被发现
                 ///并加载到目标应用程序域中。 尽管它对DLL地狱的倾向,这可能是去的方式
                 /// default,只要确保将应用程序的基本目录传递给AssemblyResolver实例等
                 ///可以正确解析引用。 这也允许同时加载同名的多个程序集
                 ///维护单独的文件名。 这是推荐的方式。
        /// </summary>
        LoadFrom,

        /// <summary>
        /// 使用原始文件名将组合件加载到内存中。 这将以匿名方式加载程序集,因此它不会有
                 ///一个加载上下文。 使用这个,如果你想要的位加载,但确保通过这个文件所在的目录
                 /// AssemblyResolver实例,以便您可以再次找到它。 这是类似于LoadFrom,除非你没有得到免费
                 ///通过融合查找已经存在的程序集名称。 使用它可以更好地控制汇编文件加载。
        /// </summary>
        LoadFile,

        /// <summary>
        /// 使用原始文件名将目标程序集的位加载到内存中。 这本质上是一个动态组件
                 ///为所有的CLR关心。 你将永远不能找到这个与程序集解析器,所以不要使用这,除非你看
                 ///按名称。 小心这一个。
        /// </summary>
        LoadBits
    }

    /// <summary>
    /// 这个类将会把程序集加载到它加载到的任何应用程序域中。 这只是一个简单的方便
    /// wrapper环绕静态Assembly.Load *方法,主要的好处是能够加载程序集
    ///匿名按位。 当您以这种方式加载程序集时,不会有任何DLL文件的锁定。
    /// </summary>
    public class AssemblyLoader : MarshalByRefObject, IAssemblyLoader
    {
        #region Public Methods

        /// <inheritdoc /> 
        /// <remarks>
        /// 如果此实例的LoadMethod设置为LoadBits,并且PDB文件的路径未指定,那么我们将尝试猜测
                 ///到PDB的路径并加载它。 注意,如果一个程序集被加载到内存中而没有调试符号,那么
                 /// image将被抛出。 警惕这个。 使用LoadBits方法加载程序集不会锁定
                 /// DLL文件,因为整个程序集被加载到内存中并且文件句柄被关闭。 但是,
                 ///以这种方式加载的程序集不会有与之关联的位置,因此您必须键入程序集
                 ///它的强名。 当将同一程序集的多个版本加载到一个程序集时,这可能会导致问题
                 ///应用程序域。
        /// </remarks>
        public Assembly LoadAssembly(LoadMethod loadMethod, string assemblyPath, string pdbPath = null)
        {
            Assembly assembly = null;
            switch (loadMethod)
            {
                case LoadMethod.LoadFrom:
                    assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyPath);
                    break;
                case LoadMethod.LoadFile:
                    assembly = Assembly.LoadFile(assemblyPath);
                    break;
                case LoadMethod.LoadBits:

                    // Attempt to load the PDB bits along with the assembly to avoid image exceptions.
                    pdbPath = string.IsNullOrEmpty(pdbPath) ? Path.ChangeExtension(assemblyPath, "pdb") : pdbPath;

                    // Only load the PDB if it exists--we may be dealing with a release assembly.
                    if (File.Exists(pdbPath))
                    {
                        assembly = Assembly.Load(
                            File.ReadAllBytes(assemblyPath),
                            File.ReadAllBytes(pdbPath));
                    }
                    else
                    {
                        assembly = Assembly.Load(File.ReadAllBytes(assemblyPath));
                    }

                    break;
                default:
                    // In case we upadate the enum but forget to update this logic.
                    throw new NotSupportedException("The target load method isn't supported!");
            }

            return assembly;
        }

        /// <inheritdoc />
        /// <remarks>
        /// 这个实现将执行目标程序集的尽力负载,它是必需的引用
                 ///进入当前应用程序域。 .NET框架在我们允许使用的调用上锁定我们
                 ///当加载这些程序集时,所以我们需要依赖于AssemblyResolver实例附加的
                 /// AppDomain为了加载我们想要的方式。
        /// </remarks>
        public IList<Assembly> LoadAssemblyWithReferences(LoadMethod loadMethod, string assemblyPath)
        {
            var list = new List<Assembly>();
            var assembly = this.LoadAssembly(loadMethod, assemblyPath);
            list.Add(assembly);

            foreach (var reference in assembly.GetReferencedAssemblies())
            {
                list.Add(Assembly.Load(reference));
            }

            return list;
        }

        /// <inheritdoc />
        /// <remarks>
        /// Just a simple call to AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies(), nothing more.
        /// </remarks>
        public Assembly[] GetAssemblies()
        {
            return AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
        }

        #endregion
    }
}

四.总结:

 
 本文主要教授了利用程序域的相关概念,本种类重大批注.NET对象的跨应用程序域的传递,由于设计使用程序域的剧情,所以本文重要教授了一部分基本概念,以及一些为主的靶子,对于利用程序域包涵的次序集的相关内容将要底下举办操作。在实际的连串中,没有多少间接取操作使用程序域,相比多的是直接操作程序集,所以在本文的末梢交给了三个就暗淡的先后集的操作方法。

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