在实战项目中的应用

4.Runtime置换方法 : 只想修改系统的艺术完结

情景 : 当有一类其余一个种类方法 大家以 [UIImage imageNamed:@"1.jpeg"];
为例,为那么些措施添加一个作用,判断图片是或不是读取成功,如果那几个类型有200个地点采纳了系统的这些方法,大家有怎么着好的措施,来解决上述需求呢?

有人会想到自定义方法.这几个措施倒是能够,可是这么做未免工作量太大了.所以大家想到用runtime交流方法来落到实处上述须要

代码示例 :

外表 : 大家要给上面这几个 系统方法添加效果

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.jpeg"];

其间 : 所以要写一个分拣,来形成措施交流

@interface UIImage (image)
+(UIImage*)TZ_imageNamed:(NSString *)name;

@end

//把类加载进内存的时候调用,只会调用一次
+(void)load{



//交换方法 runtime 交换方法
    //获取imageNamed
    //获取哪个方法
    //SEL:获取哪个方法
    Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));


    //获取TZ_imageNamed
    Method TZimageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(TZ_imageNamed:));

   //交换方法: runtime
    method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, TZimageNamedMethod);

    //调用imageNamed

}

+(UIImage*)TZ_imageNamed:(NSString *)name{

 UIImage *image = [UIImage TZ_imageNamed:name];
    if (image) {
        NSLog(@"加载成功");
    }else{
        NSLog(@"加载失败");
    }
    return image;
}

原理 : 与对象发送新闻相似,只可是在针对方法区的时候
沟通了八个函数的点子完毕.

例如:有一个品种,已经支付了2年,忽然项目老董添加一个功效,每一回UIImage加载图片,告诉自己是或不是加载成功?

二 : 项目开销中的实战运用

1.去摸索对应的类对象,每一个对象都有一个isa指针,通过isa指针去对应类中找寻;

1. 简介

RunTime简称运行时,OC就是运行时机制,也就是在运行时候的局地机制,其中最重点的就是消息机制.

相对于C语言函数的调用,在编译的时候会操纵调用哪个函数,而对于OC的函数,属于动态调用进度,在编译的时候并不能够说了算真正调用哪个函数,唯有在真正运行的时候才会基于函数的称谓找到相应的函数来调用.

事实注脚,在编译阶段:OC可以调用任何函数,即便那一个函数并未完成,只要注明就不会报错.

而对于C语言,在编译阶段,调用未得以完毕的函数就会报错.

上边仅仅给大家浮现了一些音讯机制底层代码的一念之差写法,下边说一下Runtime在新闻机制中最根本的一个效用:“runtime音信机制,可以调用私有方法”!!!!!!

7.runtime字典转模型

急需分析 : 自动根据模型来分析字典,对模型和子模型举行赋值

外部

 TZStatesItem *item = [TZStatesItem modelWithDic:dict];

内部

@interface NSObject (Model)
//字典转模型
+(instancetype)modelWithDic:(NSDictionary*)dic;


@end

//本质:创建谁的对象
+(instancetype)modelWithDic:(NSDictionary*)dic{

    id objc = [[self alloc]init];

    //Ivar:成员变量  以下划线开头
    //property:属性

    //runtime : 根据模型属性,去字典中取出对应的value给模型属性赋值
    //1.获取模型中所有成员变量 key
    // 获取哪个类的成员变量
    //count : 成员变量个数

  unsigned  int count = 0;
    //获取成员变量数组
   Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

    //遍历所有成员变量名字
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        //获取成员变量
        Ivar ivar = ivarList[i];
        //获取成员变量名字
        NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];


        NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
        //            @\"user\" -> user

        ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
        ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];

        //获取key
        NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];

        //去字典中查找对应的value
        id value = dic[key];


        //二级转换 : 判断下value 是否是字典,如果是,字典转换成对应的模型,并且是自定义对象才转换
        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) {


        //获取类
            Class modelClass = NSClassFromString(ivarType);
            value = [modelClass modelWithDic:value];


        }

        //给模型中属性赋值
        if (value) {
            [objc setValue:value forKey:key];

        }

    }

    //2.根据属性名去字典中查找value
    //3.给模型中属性赋值 KVC
    return objc;

}

延展 :
上述获取属性列表和成员列表作用也足以用于,归档和反归档的要求中,缩短了大气冗余代码.

代码如下:

三 : 总结

全部来说,runtime在大家的骨子里支付中使用的不多,尽量不要为了拔取而选拔,在利用中,解决部分费力和难处理的标题.活学活用.

二、交流方法

6.Run提姆e动态添加属性

必要分析 : 当大家想给系统扩大一个品质的时候,咱们先是做的 是
建立项目,可是项目中的 属性 是从未有过setget
怎样完结呢.用runtime来兑现看看.

示范代码 :

// @property分类:只会生成get ,set方法生明,不会生成实现,也不会生成下划线成员属性
@property NSString *name;

-(void)setName:(NSString *)name{

//    _name = name;


    // object:给哪个对象添加属性
    //key : 属性名称
    //value : 属性值
    //policy : 保存策略
    objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);



}


-(NSString *)name{

//    return _name;

    return objc_getAssociatedObject(self, @"name");

}

规律分析 :
动态添加属性,就是让某个属性与目的暴发关联,一般都是对准系统的类

图片 1

TZ : 假如孤独的时候会,我们应该庆幸至少自己还是在这个地球上,没有被遗落在黑暗的宇宙里

3.依据办法编号查找对应的方法

3.对象发送消息

首先成立一个目的,里面有多少个大家兑现的章程

@interface TZperson : NSObject

-(void)eat;

-(void)TZeat:(NSString*)food;

兑现消息发送

 TZperson *p = objc_msgSend(objc_getClass("TZperson"),sel_registerName("alloc"));


    //    p = [p init];
    p = objc_msgSend(p, sel_registerName("init"));


    //调用
    //    [p TZeat:@"一块巧克力"];
    objc_msgSend(p, @selector(TZeat:),@"一块巧克力");

注意 objc_getClass("TZperson)"[TZperson Class] 同意

进度分析 : 怎么样调用 TZeat:方法的
1.由此isa去相应的类中搜寻,
2.注册方式编号(把办法名转换成方法编号)
3.根据办法编号去搜寻对应的章程
4.找到的只是最终函数完毕的地方,依照地点去方法区调用对应的函数

图解分析 :

图解1

上边直接上代码:

5. Runtime添加方法

必要分析 : 某个对象没有完成某个方法,不过大家却想用如何促成

外部 :

-(void)TZaddMethod{



    TZperson *person = [[TZperson alloc]init];

    //执行为实现方法    
    [person performSelector:@selector(TZplay:) withObject:@"人鱼表演"];



}

内部

//任何方法默认都有两个隐式参数,self,_cmd
//什么时候调用:只要一个对象调用了一个未实现的方法就会调用这个方法,进行处理
//作用 : 动态添加方法,处理未实现
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{



    if (sel == NSSelectorFromString(@"TZplay:")) {

        //TZdrink
        //Class : 给哪个类添加方法
        //SEL : 添加哪个方法
        //IMP : 方法实现 ==>函数 ==>函数入口==>函数名
        //type : 方法类型
        class_addMethod(self, sel, (IMP)tzaaa, "v@:@");
        return YES;

    }

        return [super resolveInstanceMethod:sel];


}

void tzaaa(id self,SEL _cmd,NSString *play){
    NSLog(@"观赏了%@",play);

}

合法文档 :

法定文档

图片 2

2.新闻发送

其余格局调用本质:发送一个音信,用runtime发送音信,OC底层达成通过runtime实现

演示代码:一个目的即使成立,开辟空间的

     //xcode6苹果不推荐使用runtime

    //找到build setting -> 搜索msg NO

    //id:谁发送消息
    //SEL : 发送什么消息

 //    id objc = [NSObject alloc];
    id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));

    //    objc = [objc init];

    objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));

末段生成音信机制,编译器做的工作,最终代码,需要把当前代码重新编译,用xcode编译器
,最一生成代码-转换成c++代码

分类的完毕:

一 : 科普一分钟

runtime大家总能听到,或者在框架中看到,不过在开发品种的时候,如同并未用到过,读代码的时候也是匆忙略过,但是它的好处确实过多,能协理我们解决一些早已苦思苦想,但却无功而返的题材,和部分品类须要上的扑朔迷离难题,下边一一介绍在实战中的开发技巧.

Run提姆e简称运行时。OC就是运作时机制,也就是在运作时候的片段体制,其中最根本的是新闻机制。简单说一下C与OC在编译和运作阶段的界别,对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用进度,在编译的时候并不可以操纵真正调用哪个函数,唯有在真的运行的时候才会根据函数的称呼找到呼应的函数来调用。

图片 3

4.找到只是最终函数达成地点,按照地方去方法区调用对应函数。

字典转模型有二种办法:1.KVC 
2.Runtime。第三方框架MJExtension底层就是用Runtime字典转模型的。

俺们给系统的类添加属性的时候,可以选择runtime动态添加属性。动态添加属性的真相:让某个属性和某个对象发生一个涉嫌,并不是直接把这几个值的内存空间添加到类内存空间。

4、动态添加属性

代码如下:

Runtime有5大作用:发送音信,沟通方法,动态拉长方法,给分类添加属性,字典转模型,上面一一给大家讲解一下那5个成效。

图片 4

图片 5

图片 6

健康的OC代码通过Xcode的编译器Clang重新编译,就会变卦底层的代码,也就是新闻机制的代码。话说回来,怎么利用编译器重新编译呢?大家在终极输入clang
-rewrite-objc main.m 就足以获得终极生成代码了。

上边,给我们分享一下措施的调用流程:

其一就是我们平日写的,首个参数的趣味是:何人发送新闻      
第四个参数的意趣是:发送什么信息。

大家利用Runtime时,必须求提前导入头文件<objc/message.h>,可能有人会问我,为何不导入<objc/runtime.h>?因为大家进去message.h的宣示中,会发觉已经导入了runtime.h。

                                (2)自己落成一个涵盖扩大成效的点子;

注:大家在用对象p调用艺术时,不要用Person *p =
objc_msgSend(object_getClass(@”Person”),
sel_registerName(“alloc”))那种样式,否则,会崩。

动态增进方法在做项目时用得比较少。

近年在商讨Runtime,因而,打算写一篇作品跟年轻人伴儿们大饱眼福一下。好了,废话不多说,直接上干货。

图片 7

图片 8

图片 9

动态增进方法:OC是懒加载机制,只要一个措施完成了,就会立时添加到方法列表中(不管这些法子有没有用过,都会添加进去)。若是某个类中方法相比多,而且有许多办法不常用,须求给各样方法都生成映射表,加载类到内存的时候就相比开支资源,可以行使动态给该类添加方法解决。

这么的一个必要,除了接纳Runtime交流方法,用任何的点子很难落实。

2.注册格局编号

上面直接上代码:

KVC的落到实处原理是:遍历字典中兼有的key,去模型中寻觅对应的特性赋值;Runtime已毕原理刚好与KVC相反:通过runtime,把一个模子中所有属性遍历出来,依据属性去字典里面找。

图片 10

                                (3)沟通方法的已毕,只必要互换四回。

Person类的落到实处部分:

沟通方法是Runtime中最常用的,大家在做项目时平时用到。

给系统的类添加一个分类,申明部分:

图片 11

目的方法的对象调用,类方式的真相是类对象调用。

Runtime(沟通方法):只要想修改系统的法门完结。

大家得以创制一个NSObject分类,专门字典转模型,将来所有模型都可以透过这一个分类转

图片 12

实质上,还有一种写法,也是可以的:

图片 13

一、发送新闻

互换方法的步子为:(1)给系统的措施添加分类;

分拣的评释:

图片 14

下边给大家来得一下,调用私有方法:

上面是目的方法,上面给大家展现一下类措施。

三、动态增加方法

图片 15

上边显示的代码是最底部的代码,写着太艰苦了,很少用,下边给大家浮现一下大家经常写的代码:

完毕部分:

此外措施调用的真相就是殡葬一个音讯,用runtime发送音讯,OC底层就是经过runtime完结的。下边给我们来得一下平底的代码:

4、字典转模型

地方的eat,run方法在Person类中均没有评释,唯有完毕。

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